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 Les Divinités

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Eryllis
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Eryllis


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Armes/pouvoirs : Bäeldwin, épée de cristale/ Gère l'équilibre d'Effalis
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Le rêve commence....
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MessageSujet: Les Divinités   Les Divinités EmptyVen 3 Déc - 22:56

Voici la liste des divinités présentent sur Effalis. Il n'est pas obligatoire d'en avoir une et elles font plus partie du folklore que d'un réel culte. Libre a vous d'en choisir ou non, ca n'aura aucunes influence sur votre personnage.


Les Dieux

Luxuria: Déesse du Sexe et de la Débauche


Son culte: Luxuria prône les plaisir de la chair et les actes charnels entre les peuples. C'est une déesse de débauche qui prend le plaisir sexuel comme seul satisfaction. Autre ce fait, elle valorise tout les autres petits plaisir qui peuvent choqué la moralité. C'est la déesse protectrice des prostituées et des filles de joies, celle qui veille sur les femmes démunies et leur assure écoute et protection.

Element: Aussi versatile que le vent, Luxuria a fait de l'air son élément représentatif.


K'Tarsis: Dieux de la Guerre et de la Destruction


Son culte: K'Tarsis est un dieu sombre, son culte est basé sur la destruction de toute chose. La guerre est sa principale source de force et sa présence est ressentit sur les champs de bataille. Il est le protecteur des assassins, des pirates et de tout ceux qui sont issus de l'ombre. Il leur offre force et volonté de destruction a tout ceux qui en font la demande, s'il les juge suffisamment digne de lui.

Element: Aussi destructeur que le feu, K'Tarsis en a fait son élément représentatif.


Azur: Déesse de la Musique et de l'Amour


Son culte: Azur est une déesse douce et joyeuse, son culte est basé sur la paix et l'amour entre les races. Elle tire sa force de l'amour sincère et de la joie. La musique est son meilleurs moyen de communication et elle est présente dans chaque notes de musique. Elle est la protectrice des bardes et autres musiciens, des poètes et des enfants de l'art. Elle protège aussi la femme amoureuse et le mari passionné.

Element: Aussi tendre et protectrice que la Terre, Azur en a fait son élément représentatif.


Erendor: Dieu de la Science et du Savoir


Son culte: Erendor est un dieu neutre, son culte est basé sur l'apprentissage et la recherche de la connaissance. Il tire sa force du savoir et de ceux qui le recherche. C'est le protecteur des érudits et des hommes de science. Il est présent dans chaque livre que l'on ouvre, dans chaque ligne que l'on lit. Il confère une facilité d'apprentissage a ceux qui en font la demande s'il estiment qu'ils en sont dignes.

Element: Le savoir est comparable a l'eau, tantôt inoffensif, tantôt dévastateur, Erendor en a fait son élément représentatif.


Filésia: Déesse la Fertilité et de la Nature


Son culte: Filésia est une déesse pacifiste, son culte est basé sur la le respect de la nature et la fertilité aussi bien de la terre que dans les foyers. Elle tire sa force de l'agriculture et du travail de la terre mais aussi de la naissance dans un foyer. Elle est présente dans chaque pousse de culture, dans chaque enfant nouveau né. Elle est la protectrice des paysans et de ceux qui travaille la terre, et aussi des foyers en général. Elle donne fertilité a quiconque la demande s'il elle le juge digne.

Element: Aussi fertile que la Terre, Filésia en a fait son élément représentatif. C'est la soeur jumelle d'Azur, elles se partagent donc cet élément.


Ashska: Déesse de la Vie


Son culte: Ashska est une déesse douce et généreuse, tendre et calme. Elle est la mère protectrice de la vie qui règne a Eternalyss. Elle tire sa force de chaque être qui y vit et protège chaque créatures vivantes dans un équilibre parfait. Elle est l'épouse du Dieu de la Mort, Kahn. Avec lui elle entretient l'équilibre entre la Vie et la Mort. Elle offre sa protection a qui en fait la demande.

Element: Aussi rassurante que la Lumière dans les Ténèbres, Ashska en a fait son élément représentatif.


Kahn: Dieu de la Mort


Son culte: Kahn est un dieu doux et protecteur, tout aussi calme que sa compagne. Il rêgne sur le royaume des morts et est le juge suprême lors du jugement de l'âme. C'est lui qui choisi si l'âme a le droit a une deuxième chance ou pas. Il doit entretenir l'équilibre. Il offre protection a quiconque en fait la demande.

Elément: Aussi mystérieux que les Ténèbres, il en a fait son élément représentatif.
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